ARTICLE
6 March 2026

高校场景下非遗文创的青春化传播与营销策略探析

爱桦 李1 媛 高1
Show Less
1 陕西学前师范学院, 中国
RTED 2026 , 2(10), 126–128; https://doi.org/10.61369/RTED.2026100035
© 2026 by the Author(s). Licensee Art and Technology, USA. This article is an open access article distributed under the terms and conditions of the Creative Commons Attribution -Noncommercial 4.0 International License (CC BY-NC 4.0) ( https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ )
Abstract

在非遗传承年轻化、文化传播场景化的时代背景下,传统非遗存在传播形式固化、青年受众断层、落地转化不足等现实问题,高校作为青年文化传播的核心场景,是非遗实现青春化破圈的重要载体。本文以长安唐风非遗文化与小麦手工技艺为核心载体,聚焦高校年轻受众群体,探索非遗文化青春化传播的创新实践路径。研究立足高校场景的圈层属性、传播优势与消费特征,结合文创产品设计开发、内容创新、年轻化营销等实操过程,梳理当前非遗青春化传播中存在的同质化严重、文化内核弱化、青年互动性不足等痛点问题。通过唐风小麦文创的设计迭代、校园场景落地、新媒体青春化营销等实践探索,总结出“文化内核年轻化转译、产品载体场景化适配、传播渠道圈层化渗透、营销模式互动化创新”的非遗传播创新实践路径。

Keywords
非遗传承
青春化传播
文创开发
高校场景
年轻化营销
References

[1] 刘家凤, 何贵玉, 覃素香, 等.Z 时代国潮文创产品的感知价值与消费者倾向影响关系研究[J]. 全国流通经济, 2024(24): 36-39.
[2] 张智妍, 郭枫. 新媒体环境下非遗叙事的" 年轻化" 策略[J]. 东南传播, 2021(01): 79-81.
[3] 胡艺航. " 身体介入" 视角下高校学生参与非遗活态传承的路径探索[J]. 天工, 2025(25): 82-85.
[4] 杨凯旎, 杨秀丽, 熊一灵. 非遗面塑的数字化传播与活化路径研究[J]. 今古文创, 2025(24): 88-90.
[5] 任天. 基于交互叙事的校园文化游戏化体验APP 设计与实现[D]. 北京: 北京邮电大学, 2022.

Share
Back to top