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24 April 2026

基于建构主义思政教育游戏化教育的运行机制与案例研究

闯 朱1 ,  绍雯 褚1
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1 宿迁学院, 中国
RTED 2026 , 2(17), 124–126; https://doi.org/10.61369/RTED.2026170039
© 2026 by the Author(s). Licensee Art and Technology, USA. This article is an open access article distributed under the terms and conditions of the Creative Commons Attribution -Noncommercial 4.0 International License (CC BY-NC 4.0) ( https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ )
Abstract

《基于建构主义的思政教育游戏化教育的理论基础综述研究》一文解决了“为何正当”(理论基础),《基于建构主义思政教育游戏化教育的核心要素与路径研究》则阐述“由何构成、如何搭建”(核心要素与路径),本篇进一步追问动力学的核心问题:一套思政教育游戏化系统在教育现场中究竟靠什么力量启动、靠什么机制维持运转、又靠什么完成从“游戏体验”到“价值认同”的关键转化?文章首先构建“驱动 — 维持 — 转化 — 调节”四环运行机制模型,从动力结构层面揭示思政游戏化运行的隐性齿轮;继而选取三类代表性案例 —— 沉浸式红色剧本游(大连交大“红途”)、VR 虚拟仿真闯关(西南财大思政课虚拟仿真中心)、平台闯关打卡体系(广东海洋大学“红船领航”)——进行结构化比较分析;最后提出风险预警清单与迭代优化框架,为思政教育游戏化从“项目级试点”走向“课程级常态”提供操作性方略。

Keywords
  建构主义
思政教育
游戏化
运行机制
案例研究
动力学
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