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Volume 2,Issue 6

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14 February 2026

光疗愈融合下的XR 虚拟场景设计
—— 以大学生焦虑疗愈空间为例

念 何1 ,  子钰 林1
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1 广州工商学院, 中国
ECE 2026 , 2(3), 92–94; https://doi.org/10.61369/ECE.2026030033
© 2026 by the Author(s). Licensee Art and Technology, USA. This article is an open access article distributed under the terms and conditions of the Creative Commons Attribution -Noncommercial 4.0 International License (CC BY-NC 4.0) ( https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ )
Abstract

当下,大学生焦虑情绪高发且低龄化,传统心理疗愈模式因体验形式单一、受时空约束,难以贴合其心理需求与体验偏好。光疗愈的非侵入性情绪调控优势与XR 技术的沉浸式场景建构结合,为缓解大学生焦虑提供跨学科路径。本文从艺术设计学科视角,聚焦大学生焦虑疗愈空间的XR 虚拟场景设计,运用文献研究、案例分析与设计演绎等方法,梳理光疗愈与XR 虚拟场景融合逻辑与关联,构建“科学适配 - 沉浸表达 - 群体适配 - 艺术营造 - 轻交互联动”五大设计原则,提出“主题建构 - 光效适配 - 感官联动 - 交互赋能”四维度设计方法。该研究为数字疗愈类虚拟场景设计提供可落地、可参考的艺术设计方案,也为高校心理健康教育数字化升级提供实践参考。

Keywords
光疗愈
XR 技术
虚拟场景设计
大学生焦虑情绪
疗愈空间
沉浸式设计
多感官融合
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